LRTKレフィクシア株式会社

CADのハッチング境界に隙間があるときの6つの修復方法

CADのハッチング境界に隙間ができる主な原因

CADのハッチングは、断面の材料、舗装や仕上げの範囲、構造物の切断面、施工区画などを視覚的に示すために使われます。図面の内容を直感的に理解しやすくする重要な表現ですが、境界線が正しく閉じていないと、ハッチングを作成できないことがあります。

代表的な原因は、境界を構成する線分の端点がわずかに離れていることです。画面を縮小している状態では線同士が接しているように見えても、拡大すると小さな隙間が残っている場合があります。作図者が目視で線を合わせた場合や、端点を取得する機能を使わずにクリックした場合に起こりやすい問題です。

線が接しているように見えても、実際には同じ位置にないこともあります。一方の線が相手の線まで届いていなかったり、交差点を越えて伸びていたりすると、CADが想定した輪郭を正しく探索できない場合があります。特に複数の線が集中する角部では、余分な線や短い残線が混在しやすく、境界判定が不安定になります。

図形が異なる高さを持っていることも原因の一つです。平面表示では線が重なっているように見えても、一方の線だけ高さ情報が異なると、同じ平面上の閉じた境界として扱われない場合があります。他の図面からコピーした図形、三次元データから取り出した線、異なる作図環境で作成されたデータを組み合わせたときに発生しやすい問題です。

重複線が隠れている場合もあります。同じ場所に二本以上の線が重なっていると、画面上では一本にしか見えません。しかし、ハッチングの境界探索では複数の経路が存在することになり、意図しない範囲を認識したり、処理が停止したりすることがあります。

境界が多数の短い線分で構成されている場合も注意が必要です。外部データの取り込みや形式変換を行うと、本来は一本の線や曲線だった輪郭が細かく分割されることがあります。分割点の一つに隙間があるだけでも境界が開いた状態になりますが、線分が多いほど問題箇所を見つけにくくなります。

ハッチングが作成できないときは、模様の種類や尺度だけを変更しても解決しない場合があります。最初に境界線の端点、交差状態、高さ、重複、図形の分割状況を確認し、どこで輪郭が途切れているかを切り分けることが重要です。

修復前に確認しておきたい基本事項

境界を修復する前には、元の図面を保存し、必要に応じて編集対象を複製しておきます。線の延長、切断、移動、結合などを行うと、寸法や面積の根拠となる形状まで変えてしまう可能性があります。修正前の状態を残しておけば、意図しない変形が発生したときに比較や復元ができます。

次に、ハッチングを配置したい範囲を十分に拡大し、境界全体を一周するように確認します。エラーが表示された場所だけに問題があるとは限りません。一つの隙間を修正してもハッチングが作成できない場合は、別の角や曲線の接続部にも隙間が残っている可能性があります。

境界以外の図形が多いときは、寸法線、中心線、文字、引出線、補助線などを一時的に非表示にします。境界を構成する画層だけを表示すると、短い残線や重複線を見つけやすくなります。編集対象だけを一時的に分離して表示できる場合は、その機能を使う方法も有効です。

図形を選択したときに表示される端点や編集点も確認します。二本の線が接続しているように見えても、それぞれの端点が別の位置に表示される場合は、座標上では閉じていません。端点の座標値を確認できるCADでは、二つの値を比較すると接続状態を判断しやすくなります。

図面の単位も把握しておく必要があります。画面上では非常に小さな隙間に見えても、実寸では無視できない距離になっていることがあります。反対に、広い座標値を扱う図面では、表示上だけ隙間が強調されていることもあります。ハッチングを成功させるだけでなく、図面用途に求められる精度を維持できる修復方法を選ぶことが大切です。

対象となる境界が線分、円弧、曲線、ポリライン、ブロック、外部参照のどれで構成されているかも確認します。図形の種類によって、直接編集できる範囲や結合できる条件が異なります。複雑な図形を無理に修正するより、ハッチング専用の境界を作成したほうが安全な場合もあります。

さらに、ハッチング自体が作成されていないのか、作成されているものの見えていないのかを区別します。模様の間隔が広すぎる、尺度が合っていない、表示順が背面になっている、画層が非表示になっているといった原因でも、ハッチングがないように見えることがあります。境界修復へ進む前に、図形の有無と表示設定を確認してください。

修復方法1:端点を正確に一致させる

隙間が一か所だけで、問題となる端点を特定できている場合は、端点を正確に一致させる方法が最も基本的です。線分や単純なポリラインで構成された境界に向いています。

まず、隙間のある部分を十分に拡大します。移動させる線を選択し、端点を編集できる状態にします。接続先を指定するときは、目視で位置を合わせるのではなく、端点を取得するスナップ機能を使用します。これにより、接続先と同一の座標へ端点を配置できます。

どちらの線を動かすかは慎重に決めます。構造物の通り芯、敷地境界、測量座標に基づく線など、位置が確定している図形は不用意に変更しないほうが安全です。基準となる線は残し、仕上げ線や補助的な輪郭など、修正しても影響が少ない側の端点を移動します。

斜めの線を移動するときは、線の角度が変わらないか確認します。端点だけを動かすと、反対側の端点を中心として線の方向が変わるため、元の勾配や角度が失われる可能性があります。角度を維持する必要がある場合は、端点の移動ではなく、次に説明する延長機能を使うほうが適しています。

円弧や曲線の端点を修正するときも注意が必要です。曲線の種類によっては、端点を移動した結果、曲率や接線方向が変化します。見た目では大きな差がなくても、面積や他の図形との接続条件に影響することがあります。

端点を接続した後は、再度拡大して二つの図形が同じ位置で接しているか確認します。必要に応じて座標や編集点を表示し、端点が重なっていることを確かめます。その後、ハッチングを作成して境界として認識されるか確認します。

一か所を直しても作成できない場合は、同じ方法で輪郭全体を再点検します。境界に複数の隙間があると、最初の一か所を閉じてもエラーは解消しません。修正するたびにハッチングを試すと、どの変更が有効だったかを把握しやすくなります。

端点を一致させる方法は、図形の構造を大きく変更せずに修復できる点が利点です。問題箇所が明確で、線の移動による設計上の影響がない場合に最初に試したい方法です。

修復方法2:延長とトリムで交点を作り直す

二本の線が角部で接続するはずなのに、一方が短くて届いていない場合は、延長機能を使って交点を作ります。線の方向を維持したまま接続できるため、斜線や勾配線を修正するときにも有効です。

延長するときは、最初に接続先となる境界線を指定し、その後で短い線を選択します。CADは選択した線を現在の方向のまま伸ばし、基準線との交点まで到達させます。端点を手作業で移動するよりも、角度を保った接続を作りやすくなります。

反対に、線が交点を越えて長く伸びている場合は、トリム機能で不要な部分を切り取ります。境界として残す線を基準に設定し、外側へはみ出した部分を削除します。角の近くに複数の線がある場合は、削除対象を間違えないように拡大して操作してください。

隙間がある角部では、二本の線を一度明確に交差させてから、不要部分をトリムする方法が確実です。端点同士をちょうど接する位置へ手作業で合わせると、わずかな隙間が残る可能性があります。交差させてから切りそろえれば、座標上の交点を利用して閉じた角を作れます。

ただし、延長先の周囲に複数の図形があると、意図しない線まで延長されることがあります。どの図形を境界として使うかを明確にし、必要であれば周囲の画層を一時的に非表示にします。

曲線や円弧を基準とする場合は、延長後の形状も確認します。対応している図形であっても、想定とは異なる側の交点へ延長されることがあります。交点候補が複数ある配置では、選択位置や延長方向によって結果が変わる場合があります。

延長とトリムを行った後には、交点付近に短い線が残っていないか確認します。過去に何度もトリムされた図面では、ほとんど点のように見える短線が存在することがあります。この短線が境界探索の妨げになる場合は、必要性を確認してから削除します。

確定した座標を持つ線を延長または切断するときは、設計条件への影響も確認します。単にハッチングを作成する目的で、用地境界や構造物外形を変更してはいけません。元の線を変えられない場合は、別画層にハッチング用の輪郭を作る方法を検討します。

延長とトリムによる修復は、直線的な境界や明確な交点を持つ形状に適しています。線の角度を維持しやすく、端点移動よりも正確な角部を作りやすい方法です。

修復方法3:角処理機能で二本の線を接続する

二本の線を交点で素早く接続したい場合は、角を整える機能を利用する方法があります。一般的には角を丸めるために使われる機能ですが、丸みの半径をゼロに設定できるCADでは、二本の線を鋭角のまま交点まで延長または短縮できます。

この方法を使う前に、半径の設定を必ず確認します。以前の作業で大きな半径が設定されていると、隙間を閉じるつもりが角の形状を丸く変えてしまいます。境界を直角や鋭角のまま閉じたいときは、丸みを付けない設定にしてから実行します。

操作では、接続したい二本の線を順番に選択します。二本が直接交差していなくても、延長線上に交点があれば、その位置まで自動的に調整できる場合があります。延長とトリムを別々に実行するより、少ない手順で角部を閉じられることが利点です。

線を選択する位置によって、どちら側が残るか変わる場合があります。交点から遠い側を誤って選ぶと、必要な部分が削除され、反対側の線だけが残ることがあります。対象を拡大し、残したい区間に近い場所を選択してください。

角処理機能は、二本の線の方向を維持したまま接続しやすい一方で、元の設計形状が本当に鋭角でよいかを確認する必要があります。実際の構造物に丸みや面取りが必要な場所で、ハッチングのためだけに角を変更すると、図面の意味が変わってしまいます。

直線と円弧など、異なる種類の図形を接続できる場合もありますが、対応条件はCADによって異なります。複雑な曲線では、処理後に曲率や接線方向が変化していないか確認します。

接続後は、角部の編集点を確認し、二本の図形が同じ交点を共有しているかを確かめます。同じ場所に古い線が重複して残っていないかも確認してください。処理をやり直した箇所では、不要な線分が隠れている可能性があります。

角処理機能は、隙間の位置が明確で、二本の線を交点で閉じたい場合に効率的です。ただし、処理結果を確認せずに連続適用すると、必要な形状まで変えるおそれがあります。一か所ずつ実行し、その都度ハッチングの境界として正しく機能するか確認することが大切です。

修復方法4:線分を結合して閉じたポリラインにする

ハッチング境界が多数の線分や円弧に分かれている場合は、それらを結合して一体のポリラインにすると、接続状態を管理しやすくなります。個別の線が多いほど、微細な隙間、重複線、選択漏れが発生しやすくなるためです。

最初に、境界を構成する図形だけを選択できる状態へ整理します。寸法線、補助線、中心線などが混在している場合は、一時的に非表示にします。境界を一周する経路を確認し、不要な分岐や交差がないことを確かめます。

結合対象には、直線、円弧、既存のポリラインなどが含まれることがあります。図形の種類によってはそのまま結合できないため、対応する形式へ変換してから処理する必要があります。変換によって曲線の形状が変わる可能性もあるため、元の輪郭と比較できる状態を残しておきます。

線分の端点が完全に一致していれば、順番に結合して一つのポリラインにできます。端点間に小さな隙間がある場合は、一定の範囲内にある端点を接続する許容距離を指定できることがあります。ただし、この値を大きくしすぎると、本来は別の境界である線まで結合されるおそれがあります。

許容距離は、図面の単位と必要精度に応じた小さな値から試します。例えば、意図的に設けられた開口部や目地まで自動的に閉じると、ハッチング範囲や面積が変わってしまいます。自動結合の結果を必ず目視で確認してください。

結合後は、ポリラインが閉じた状態になっているかを図形情報で確認します。輪のように見えていても、始点と終点が接続されていなければ、開いたポリラインとして残っている場合があります。

開いたポリラインを閉じる機能を使うと、始点と終点の間に新しい区間が追加されることがあります。二点がごく近い場合には有効ですが、大きく離れている場合は意図しない直線で輪郭が閉じられる可能性があります。閉じる前に始点と終点の位置を確認し、必要であれば手作業で適切な境界を作ります。

閉じたポリラインに整理すると、ハッチングだけでなく、面積や周長の確認、複製、移動、形状管理もしやすくなります。同じ境界を数量集計や施工範囲の確認に利用する場合にも便利です。

一方で、結合前の線が異なる画層や線種を持っていた場合、結合後の属性が一つに統一されることがあります。元の表示属性を残したい場合は、設計線を直接結合せず、複製した図形をハッチング専用境界として使用する方法が安全です。

多数の線分で構成された図面では、個別に隙間を探し続けるより、必要な線だけを整理して閉じたポリラインにするほうが効率的な場合があります。修復後の輪郭が元の形状と一致していることを確認したうえで利用してください。

修復方法5:ハッチング用の境界を新しく作成する

境界が複雑で隙間の位置を特定できない場合や、元の図形を変更できない場合は、ハッチング専用の閉じた境界を新たに作成する方法が有効です。既存線を何度も修正するより、簡潔で確実な輪郭を別に用意したほうが早く解決できることがあります。

新しい境界は、元の輪郭を参照しながら閉じたポリラインとして作成します。端点、交点、円の中心、曲線上の点などを正確に取得し、元の線からずれないように進めます。

元の境界から閉領域を抽出する機能が使える場合は、先に自動生成を試す方法もあります。ただし、元の輪郭に隙間があると、抽出が失敗したり、想定外の広い領域が選択されたりします。その場合は、隙間部分だけに一時的な補助線を追加してから抽出します。

補助線を作成するときは、通常の図形とは別の画層に置きます。ハッチング作成後に削除するのか、非表示で残すのかを決めておきます。補助線が設計線と同じ画層に混在すると、印刷時に現れたり、後の担当者が実際の形状と誤認したりする可能性があります。

境界を手作業で作成する場合、曲線部分を直線で近似しすぎないことが重要です。見た目では似ていても、曲線を複数の直線へ置き換えると面積や周長が変わります。材料数量や施工範囲に使う境界では、元の曲率を保持する必要があります。

外周の内側に開口部や除外範囲がある場合は、内周境界も作成します。柱、設備、空洞、既設物などをハッチングから除外したい場合、外周だけを閉じると内部まで塗りつぶされることがあります。外周と内周が交差せず、それぞれが閉じていることを確認してください。

作成後は、新しい境界と元の線を重ねて比較します。入り隅、狭い溝、曲線の接続部、小さな突出部などは見落としやすいため、拡大しながら輪郭を一周します。必要に応じて面積や周長を比較し、大きな差がないことも確認します。

ハッチング専用境界は、非印刷の画層や管理用の画層に配置すると扱いやすくなります。編集時には表示し、成果図では非表示にすれば、図面表現を変えずに安定したハッチングを維持できます。

元の図形がブロックや外部参照に含まれていて直接編集できない場合にも、この方法が使えます。現在の図面上に必要な輪郭だけを作成すれば、参照元のデータを変更せずにハッチングを配置できます。

境界の再作成は手間がかかるように見えますが、複雑な不具合を一つずつ追跡するより短時間で確実に処理できる場合があります。設計図形を保護しながらハッチングの安定性を高めたいときに適した方法です。

修復方法6:隙間許容値を設定して境界を認識させる

CADによっては、境界に小さな隙間があっても、指定した許容値以内であれば閉じた領域として認識する機能があります。隙間をすぐに修正できない場合や、ハッチングの表示を一時的に確認したい場合に利用できます。

隙間許容値を設定すると、CADは境界探索時に小さな開口部を仮想的に閉じて処理します。端点同士がごくわずかに離れている場合でも、その距離が設定値以下であればハッチングを作成できる可能性があります。

設定値は必要最小限にすることが重要です。値を大きくしすぎると、本来は開いているべき部分まで閉じた境界として認識されるおそれがあります。出入口、排水経路、目地、設備開口などがある図面では、意図した空間を横断してハッチングが広がる可能性があります。

許容値を決める前に、隙間の実際の距離を測定します。表示上は小さく見えても、図面の単位によっては無視できない大きさかもしれません。図面の用途や必要精度を考慮し、機械的に大きな値を入力しないようにします。

この機能を使用してハッチングが作成できても、元の線が修復されるとは限りません。境界線は開いたまま残り、面積計算、ポリライン結合、データ変換、他の担当者による再編集などで同じ問題が発生する可能性があります。

隙間許容値による処理は、原因を切り分けるためにも使えます。小さな値でハッチングが作成できれば、どこかにその値以下の隙間があると判断できます。その後、図形を拡大して正式な修復を行います。

許容値を使った場合は、その設定に依存していることを作業記録へ残すと安全です。別の環境で図面を開いたときに設定が引き継がれなければ、ハッチングの再作成が失敗することがあります。

境界との関連を保つハッチングでは、元の線を後から修正した際に範囲が更新されることがあります。許容値を使って作成した状態と、正式に境界を閉じた後の状態で認識範囲が変わらないか確認してください。

隙間許容値は便利ですが、恒久的な修復の代わりではありません。確認用や一時的な処理として利用し、最終的には端点の接続、線の結合、境界の再作成などによって図形自体を閉じることが望まれます。

修復してもハッチングできないときの確認項目

六つの方法を試してもハッチングできない場合は、平面表示だけでは分からない条件を確認します。最初に調べたいのは、境界を構成する図形の高さです。

一部の線だけ異なる高さを持っていると、上から見た画面では接していても、三次元上では離れています。図形情報を確認し、二次元境界として使用する線の高さが同じになっているか調べます。

ただし、三次元形状として必要な高さを持つ図形を無条件に平面化してはいけません。ハッチング用の輪郭だけを複製し、共通の平面上へ配置する方法が安全です。

次に、重複線を確認します。同じ位置に複数の線があると、境界探索が複雑になります。重複図形や近接図形を整理する機能がある場合は、図面全体ではなく、対象範囲を限定して実行します。広い範囲へ適用すると、必要な線まで削除される可能性があります。

短い残線も確認してください。トリムや延長を繰り返した角部には、画面ではほとんど見えない短線が残ることがあります。対象箇所を囲んで選択し、想定より多くの図形が選ばれた場合は、重複線や短線が隠れている可能性があります。

ブロックや外部参照内の線は、現在の図面上で直接編集できない場合があります。ハッチング境界がこれらの図形に依存しているときは、元データ側を修正するか、別途ハッチング用境界を作成します。

ハッチングの対象点を指定する位置も見直します。境界線のすぐ近くや、極端に細い領域を選択すると、CADが別の領域を探索する場合があります。可能であれば、周囲の線から適度に離れた中央付近を指定します。

輪郭の内側に複雑な島状領域が多数ある場合は、内周の認識設定も確認します。内側の境界を無視する設定や、交互に塗り分ける設定などによって、結果が変わることがあります。外周の隙間だけでなく、内周同士の交差や接触も確認してください。

図面が座標原点から極端に離れている場合、表示や幾何計算が不安定になることがあります。実座標を持つ図面を安易に移動してはいけませんが、複製した作業用データを適切な位置へ移し、ハッチングできるか確認すると原因を切り分けられます。

ハッチングは作成されていても、尺度や表示設定によって見えない場合もあります。模様の間隔、角度、線の太さ、透過、表示順、画層状態を確認します。模様の間隔が広すぎると、小さな領域内に線が一本も表示されないことがあります。

処理が途中で停止する場合は、対象境界が複雑すぎる可能性もあります。多数の短線や細かな曲線を含む範囲では、ハッチング専用に簡略化した輪郭を作成する方法が効果的です。ただし、数量計算に使う場合は、簡略化による面積差を確認します。

ハッチング境界を修復するときの注意点

境界修復では、ハッチングを作成できるようにすることだけを優先してはいけません。境界線が寸法、面積、数量、施工位置の根拠となっている場合、わずかな変形でも成果へ影響する可能性があります。

端点を近くの線へ合わせるときは、正しい接続先を選んでいるか確認します。複数の線が密集している場所では、意図しない端点や交点を取得することがあります。接続後には、線の長さ、角度、座標が元の設計条件と一致しているかを確かめます。

自動結合や重複整理を一括で実行する場合も注意が必要です。近接している別系統の図形が結合されたり、必要な二重線が重複として削除されたりすることがあります。最初は狭い範囲で処理し、結果を確認してから対象を広げます。

補助線を使って境界を閉じた場合は、その線が実際の形状を表すものではないことを明確にします。管理用の画層に配置し、印刷設定や表示状態を適切に管理してください。

曲線を直線で置き換えると、面積や周長が変化します。ハッチングの見た目だけを整える図面であっても、後から数量算出に利用される可能性があります。元の曲線を保持するか、ハッチング専用境界であることを明示します。

修復前後の面積を比較することも有効です。小さな隙間を閉じただけなのに面積が大きく変わった場合は、誤った線へ接続したり、内周領域を無視したりしている可能性があります。

ハッチングが境界図形と関連付けられているかも確認します。関連付けられている場合は、線を修正するとハッチング範囲が自動的に変わることがあります。関連が切れている場合は、境界を直しても既存のハッチングが更新されません。

修復後には、保存していた元図面と重ね合わせて差分を確認します。変更した場所だけでなく、その周辺の線や寸法にも影響がないかを調べます。特に複数人で編集する図面では、修正内容を記録し、境界を変更した理由を共有することが重要です。

境界の隙間を予防するCAD作図ルール

ハッチング境界の隙間は、作図段階のルールによって大幅に減らせます。最も基本的な対策は、線を目視だけで接続せず、端点や交点を正確に取得することです。

画面を拡大して線が接しているように見えても、座標上では離れている場合があります。閉じた輪郭を作るときは、端点、交点、垂線の足など、目的に合った取得方法を使います。

ハッチングや面積計算に使用する輪郭は、可能であれば閉じたポリラインとして作成します。一本の輪郭として管理すれば、始点と終点が閉じているかを確認しやすく、後の修正も行いやすくなります。

ただし、設計線をすべて結合する必要はありません。設計上の線とハッチング用の境界を分けたほうがよい場合もあります。ハッチング専用の画層を用意し、閉じた輪郭をそこへ配置すると、元の図形を変更せずに管理できます。

画層のルールも重要です。外形線、中心線、寸法線、補助線、ハッチングを分けておけば、境界探索時に不要な図形を非表示にできます。複雑な図面でも必要な線だけを確認しやすくなります。

他の図面から図形をコピーするときは、単位、尺度、高さ、座標条件を確認します。見た目が同じでも、内部の数値や図形属性が異なると、結合やハッチングに失敗することがあります。

外部データを取り込んだ場合は、すぐにハッチングを作成せず、重複線、短線、分割数、高さを点検します。取り込み元では一本だった線が、変換後には多数の短線へ分割されていることがあります。

トリムや延長を行った直後に角部を確認する習慣も有効です。作業から時間が経ってから隙間を探すより、編集した時点で端点や残線を確認したほうが問題を発見しやすくなります。

同じ種類の境界を繰り返し作成する場合は、作図手順を標準化します。どの画層へ輪郭を作るか、どの図形形式を使うか、ハッチング作成後に何を確認するかを決めておけば、担当者による品質差を減らせます。

図面の引き渡し前には、主要な閉領域へ試験的にハッチングを作成する方法もあります。意図した範囲だけが塗り分けられれば、境界が閉じていることを確認できます。最終成果でハッチングを使用しない場合でも、境界検査として活用できます。

現場情報をCADの境界修正に活用する方法

CAD上の境界に隙間が見つかったとき、どの線を延長すべきか、どこで輪郭を閉じるべきかを図面だけで判断できないことがあります。施工範囲、地物の外形、舗装端部、掘削範囲などは、現地の状態と照合しながら修正することが重要です。

現場で取得した点をCADへ取り込んだ場合、測点の取得順や間隔によって輪郭が不連続になることがあります。近い点を単純につなぐだけでは、線が交差したり、別の地物へ接続したりする可能性があります。

点の順序だけでなく、現場写真や作業記録を確認し、どの点が同じ境界を表しているかを判断します。測定できなかった場所を補間する場合も、隣接点を直線で結ぶことが妥当か、曲線として扱うべきかを検討します。

高さを含む計測データから平面の境界を作るときは、三次元上の位置関係にも注意が必要です。平面表示では線が交差して見えても、実際には異なる高さにある構造物かもしれません。ハッチングの目的と対象面を明確にしてから二次元境界を作成します。

位置情報付きの写真や点群などを利用できれば、図面上の隙間が単なる作図ミスなのか、現場に実在する開口部なのかを判断しやすくなります。排水口、通路、目地などを誤って閉じることを防ぐためにも、現地記録との照合が役立ちます。

LRTK Phoneを活用して現場の位置情報付き写真や計測データを記録しておけば、CAD図面を修正するときに実際の位置や形状を確認できます。図面だけを見て機械的に隙間を閉じるのではなく、現場の状態と整合する境界を作ることが重要です。

修正に使用した現場情報は、撮影日時や対象箇所とともに管理します。後から別の担当者が図面を確認した際にも、なぜその位置で境界を閉じたのかを説明しやすくなります。

CAD上のハッチングは図面表現の一つですが、その境界は数量や施工範囲の根拠として使われることがあります。現場情報と図面を関連付けて管理することで、単なる表示修正ではなく、根拠を持った境界修復につなげられます。

まとめ

CADのハッチング境界に隙間があるときは、最初に境界全体を拡大し、端点のずれ、交点の不足、重複線、短い残線、高さの違いなどを確認します。画面上で接しているように見えるだけでは、閉じた境界になっているとは限りません。

問題箇所が明確な場合は、端点を正確に一致させる方法が基本です。線の角度を維持したい場合は、延長とトリムで交点を作り直します。二本の線を素早く交点で閉じる場合は、丸みを付けない角処理機能も利用できます。

線分が多い境界では、必要な図形を結合し、閉じたポリラインとして整理すると管理しやすくなります。元の設計線を変更できない場合や、境界が複雑すぎる場合は、ハッチング専用の輪郭を新しく作成する方法が安全です。

隙間許容値を使えば、小さな開口部が残っていても一時的にハッチングできる場合があります。ただし、元の境界図形が修復されるわけではないため、最終成果では線自体を正しく閉じることが望まれます。

修復するときは、ハッチングを成功させることだけを優先せず、元の寸法、角度、面積、曲線形状を変えていないか確認してください。修正前の図面を保存し、修復後の輪郭を比較することで、意図しない変形を防げます。

現場の形状を反映した境界では、位置情報付きの写真や計測データとの照合も重要です。LRTK Phoneで取得した現場情報をCAD図面の確認に活用すれば、どこで輪郭を閉じるべきかを判断しやすくなり、根拠のあるハッチング境界を作成できます。

現場を3Dで残して、あとから測る。
実際の画面と動画で使い方を確認できます。

LRTK Phoneの使い方・実例を見る
資料請求導入相談
現場をスマホで3DスキャンLRTK Phone実例を見る