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点群ビューアでブレークラインを追加し体積計算の地形再現を高める4手順

点群ビューアの体積計算でブレークラインが重要になる理由

点群ビューアを使って盛土や掘削土、残土、資材ヤードなどの体積計算を行うとき、点の数が多ければ地形を正確に再現できるとは限りません。点群には地表面を細かく記録できる利点がありますが、その点をどのようにつないで地形モデルを作るかによって、最終的な体積計算結果が変わる場合があります。

特に注意したいのが、法肩、法尻、段差、道路端、側溝の縁、盛土の裾、掘削面の境界など、地形の傾きや高さが急に変わる場所です。こうした位置では、実際の地形には明確な折れ目があるにもかかわらず、点群から自動的に作成された面がその折れ目を横断して滑らかにつながってしまうことがあります。

ブレークラインは、このような地形の折れ目を地形モデルへ明示的に反映させるために利用される線です。地形モデルや三角形網を作成できる点群ビューアなどでブレークラインに対応している場合、法肩や法尻などに沿って線を設定することで、面を構成する際に地形の変化を考慮しやすくなります。

たとえば、盛土の天端から急な法面が始まっている場所を考えてみます。天端と法面には十分な点が存在していても、折れ目付近の点密度が低かったり、点の配置が不均一だったりすると、自動生成された面が天端と法面の間を斜めに近道するようにつながる場合があります。この状態で体積計算を行えば、本来存在しない面が計算に使われ、局所的な体積差につながる可能性があります。

そこで重要になるのが、点群を単なる点の集合として見るのではなく、「どこで地形が折れているか」という形状情報まで確認することです。ブレークラインは点群そのものを増やす機能ではありませんが、地形モデルを作る際にどこを境として扱うべきかを整理する手段になります。

「体積計算 点群ビューア」と検索している実務担当者にとって、計算ボタンを押すことよりも重要なのは、計算対象となる地形が現場の形を適切に表現しているかを確かめることです。ブレークラインは、その確認と調整を行ううえで有効な考え方の一つです。

ただし、すべての点群ビューアがブレークラインの作成や地形モデルへの反映に対応しているわけではありません。また、ブレークラインの名称や設定方法、面生成時の扱いも機能によって異なります。そのため、実務では使用する環境の仕様を確認したうえで、ブレークラインが地形モデルへどのように反映されるかを把握しておく必要があります。

ブレークラインを入れない地形モデルで起こりやすい誤差

ブレークラインが必要になりやすい理由を理解するには、点群から地形モデルを作る仕組みを考えると分かりやすくなります。

体積計算では、点群を直接すべて計算する場合だけでなく、点群を基に三角形や格子などの面を作り、その面と基準面との高さ差から体積を算出する方法が利用されます。ここで地形を構成する面が実際の地表形状と異なれば、体積にも差が生じます。

特に影響を受けやすいのが、平坦部から斜面へ切り替わる部分です。盛土の天端と法面の境界、法面と地盤との境界などでは、地形の勾配が連続的ではなく、明確に変わります。このような場所を面生成の処理だけに任せると、折れ点の位置を越えて三角形が形成され、角が丸められたような形になる場合があります。

段差でも同様です。高さの異なる二つの平面が近接している場合、上側と下側の点が一つの面として接続されると、本来は急変している部分に斜面が作られます。実際には垂直または急な段差であっても、地形モデル上では緩い傾斜として表現される可能性があります。

体積計算で厄介なのは、このような誤差が三次元表示だけでは目立たないことです。点群を斜め上から表示すると、一見すると現場形状がきれいに再現されているように見える場合があります。しかし、断面表示に切り替えると、法肩が丸くなっていたり、法尻が本来の位置より外側へ膨らんでいたりすることがあります。

また、点群密度が高いから安心とは限りません。地形の折れ目付近に点が集中していなければ、周囲に大量の点があっても形状の急変を適切に表現できない場合があります。反対に、点群密度が比較的低くても、地形の特徴を示す位置が適切に取得されていれば、形状を把握しやすいケースもあります。

ブレークラインを設定する目的は、計算結果を意図的に増減させることではありません。現場に存在する地形の折れ目をモデル作成時に適切に扱い、計算対象となる面の形を現況へ近づけることです。

そのため、ブレークラインを追加したからといって自動的に正しい体積になるわけではありません。線を引く位置が誤っていれば、むしろ地形モデルを不自然に変えてしまう可能性があります。点群の確認、折れ目の特定、線の設定、モデルの検証、体積の比較という順序で進めることが重要です。

手順1 点群を確認して地形が急変する位置を特定する

最初の手順は、ブレークラインを引くことではなく、点群全体を観察して地形の特徴を把握することです。ここを省略して線だけを追加すると、現場の折れ目ではない位置にブレークラインを設定してしまうおそれがあります。

まず、点群ビューアで計算対象範囲を表示し、真上からの平面表示だけでなく、斜め方向や側面方向からも確認します。平面表示では分かりにくい高低差も、視点を変えることで見つけやすくなります。

盛土であれば、天端の端から法面へ変わる法肩と、法面から周囲の地盤へ移る法尻が代表的な確認位置です。掘削部では、掘削上端や掘削底面の境界などが候補になります。道路や造成面では、路肩、側溝周辺、段差、擁壁沿いなど、勾配や高さが急に変化する場所を確認します。

このとき、点群の色だけに頼るのではなく、高さによる表示や断面表示を利用できる場合は併用すると判断しやすくなります。写真由来の色が付いている点群では、地面と構造物の境界が視覚的に分かりやすいことがありますが、影や濡れ、植生、土質の違いによって色が変わることもあります。色の境界と地形の折れ目が一致するとは限りません。

断面確認は特に有効です。法肩を横切る方向に断面を切ると、平坦部から斜面へ勾配が変わる位置を把握しやすくなります。一つの断面だけでは判断しにくいため、必要に応じて位置を少しずつ変え、地形の折れ目が連続しているかを確認します。

たとえば、盛土の法肩が一部だけ崩れている場合、一本の直線として処理すると実際の形状から外れてしまいます。複数の断面を確認すれば、直線的な法肩なのか、緩く曲がっているのか、局所的に形が乱れているのかを判断しやすくなります。

点群の欠測にも注意が必要です。水面、草木、重機、資材、死角などの影響で地面の点が不足している場所では、地形の折れ目を正確に判定できない場合があります。その状態で見た目だけからブレークラインを設定すると、推測した線を地形モデルへ固定してしまうことになります。

折れ目付近の点が不足している場合は、周囲の点群、複数断面、現場写真、既知の施工形状、必要に応じて追加計測なども含めて判断します。ブレークラインは欠測を自動的に解決するものではないため、根拠が薄い位置へ無理に線を設定しないことも重要です。

また、ブレークライン候補を探す前に、地表面以外の点が混在していないか確認します。重機、作業員、車両、仮設材、草木などが残っていると、地形モデルそのものが乱れます。こうした不要点を地形として扱ったままブレークラインを追加しても、安定した体積計算にはつながりません。

地形の折れ目を見つける作業は、単に「線を引けそうな場所」を探す作業ではありません。どの点が地表を示しているのか、どこで高さ変化の傾向が変わっているのか、その変化が一時的な凹凸なのか地形として連続する境界なのかを判断する工程です。

この段階で地形を丁寧に確認しておくと、次のブレークライン設定で迷いにくくなり、不要な線を増やすことも避けやすくなります。

手順2 地形の折れ目に沿ってブレークラインを設定する

地形の特徴を確認したら、次に折れ目へ沿ってブレークラインを設定します。ブレークラインに対応した点群ビューアや地形処理環境では、地形上の点を順番に指定して線を作成する方法などが考えられます。

重要なのは、線を見た目だけで大まかに引くのではなく、可能な範囲で実際の点群が示している折れ目に沿わせることです。

たとえば法肩へブレークラインを設定する場合、法肩の内側へ入りすぎると天端面が狭くなり、外側へずれると法面の開始位置が変わります。わずかな平面位置の違いでも、対象範囲が広ければ体積計算に影響する可能性があります。

法尻も同じです。法尻より外側へ線を設定すると、周辺地盤まで斜面として扱う形になりやすく、内側へ寄せすぎると法面形状の一部が失われる場合があります。線を設定した後も、点群との位置関係を拡大して確認することが大切です。

折れ目が曲線状に続く場合は、一つの直線で近似しすぎないよう注意します。ただし、点を必要以上に細かく追加すればよいわけでもありません。点群に含まれる微小な凹凸やノイズまで追従してブレークラインを細かく曲げると、地形モデルが不必要に複雑になることがあります。

実務では、現場地形として意味のある変化を表すことが基本です。施工上明確な法肩、法尻、段差端などは比較的判断しやすい一方、自然地形の緩やかな変化では、どこを折れ目として扱うかが明確でないこともあります。その場合は、無理にブレークラインを追加するより、点群密度や面生成条件を確認したほうがよい場合があります。

また、一つの盛土に対して法肩だけを設定すれば十分とは限りません。天端、法面、周辺地盤という三つの地形が明確に分かれている場合は、法肩と法尻の双方が重要になることがあります。一方、現場形状によっては一方だけで十分な場合もあります。

ブレークライン同士の関係も確認します。複数の線が不自然に交差したり、途中で大きく離れたりすると、面生成時に意図しない形状になる可能性があります。特に複数の段差や複数の盛土が近接する場所では、どの線がどの地形を表しているか整理しておく必要があります。

高さ方向にも注意します。ブレークラインを構成する各点が三次元座標を持つ場合、その高さが地表面と合っているか確認します。平面位置が正しく見えても、高さが不要点や別の面を拾っていれば、ブレークラインに沿って不自然な起伏が形成される可能性があります。

このため、線を作った直後に平面表示だけで終わらせず、斜め表示や断面表示でも確認します。線の各点が地表面に沿っているか、突然上下していないか、折れ目から外れていないかを見ます。

ブレークラインは多ければ多いほど地形再現が高まるものではありません。必要な場所へ必要な線を設定することが基本です。意味のない線を大量に追加すると、後で修正や再計算をするときに管理が難しくなります。

そのため、最初は体積へ影響しやすい主要な法肩、法尻、段差などから設定し、モデル確認後に不足している場所だけを追加する方法が扱いやすいでしょう。

手順3 ブレークラインを反映した地形モデルを確認する

ブレークラインを設定したら、すぐに最終的な体積値だけを見るのではなく、まず地形モデルそのものを確認します。この工程を飛ばすと、線を入れたことで面が改善したのか、それとも別の不自然な形状を作ってしまったのか判断できません。

ブレークラインを地形モデルへ反映できる環境では、面を再生成する、または表示を更新して形状を確認します。ここで見るべきなのは、ブレークラインを境として三角形や面のつながりが地形に沿うようになったかどうかです。

法肩であれば、天端から法面へ移る角が適切に残っているかを確認します。法尻であれば、斜面から周辺地盤へ切り替わる位置が点群と一致しているかを見ます。段差では、本来の高さ変化が不自然に丸められていないか確認します。

三次元表示だけで判断しにくい場合は、断面表示が役立ちます。ブレークラインを横切る断面を作成し、点群と生成された面を重ねて確認できる環境なら、地形モデルが点群から大きく離れていないかを確認します。

ブレークラインを追加する前のモデルと比較することも有効です。追加前は法肩を横切って大きな三角形が作られていたのに、追加後は折れ目を境として面が分かれていれば、ブレークラインが意図した方向に働いていると判断しやすくなります。

一方で、線を追加したことで局所的に鋭すぎる面ができたり、点群から離れた三角形が作られたりする場合は、ブレークラインの位置や構成点を見直します。

地形モデルの確認では、ブレークライン周辺だけでなく、その少し外側まで見ることが大切です。一つの折れ目を修正した結果、隣接する面のつながり方が変わることがあるためです。

また、体積計算の対象境界とブレークラインを混同しないようにします。ブレークラインは地形の形を表現するための線であり、体積を集計する範囲を決める境界線とは目的が異なります。使用する環境によって機能の名称や扱いは異なりますが、地形形状の制御と計算範囲の指定は分けて考えるほうが管理しやすくなります。

たとえば盛土の法尻にブレークラインを設定していても、それだけで法尻の内側だけが体積計算対象になるとは限りません。体積計算では別途、対象範囲や基準面などの条件を設定する必要があります。

ここで確認しておきたいのが、基準面との関係です。地形モデルを改善しても、基準面が不適切であれば体積値は期待したものになりません。施工前地盤を基準にするのか、水平面を基準にするのか、設計面など別の面を用いるのかによって計算の意味が変わります。

つまり、ブレークラインは体積計算条件の一要素ではありますが、すべてを解決する機能ではありません。地形モデル、計算範囲、基準面、不要点処理などを一つずつ確認する必要があります。

ブレークラインを反映した後は、「線が入ったから完成」と考えず、点群、線、面の三つを見比べながら、地形の特徴が適切に表現されているかを確認することが重要です。

手順4 体積計算を行いブレークライン追加前後を比較する

地形モデルを確認できたら、最後に体積計算を行います。このときおすすめなのが、ブレークライン追加後の値だけを見るのではなく、可能であれば追加前と追加後を同じ条件で比較することです。

比較するときは、計算範囲、基準面、点群、地形モデル以外の設定をそろえます。複数の条件を同時に変更すると、体積差がブレークラインによるものなのか、計算範囲や基準面の変更によるものなのか判断しにくくなるためです。

ブレークライン追加前と追加後で体積値に差が出た場合、まずその差がどこから生じたのかを地形表示で確認します。

たとえば法肩付近の面が追加前には外側へ膨らみ、追加後に点群へ沿う形になったのであれば、体積差の理由を説明しやすくなります。逆に、モデル表示ではほとんど違いがないのに体積が大きく変化した場合は、計算条件や別の部分に変更が入っていないか確認したほうがよいでしょう。

重要なのは、「ブレークラインを入れた後の値のほうが必ず正しい」と決めつけないことです。ブレークラインの位置を誤れば、追加前より地形再現が悪くなる可能性もあります。体積の増減だけを根拠に採用するのではなく、点群や断面との整合を確認したうえで判断します。

また、体積差の大きさだけでブレークラインの必要性を評価するのも適切ではありません。小規模な対象範囲では差が小さくても、同じような形状が長い距離にわたって続けば影響が積み重なることがあります。反対に、局所的に大きな形状差があっても計算範囲全体では影響が小さい場合もあります。

そのため、全体体積だけでなく、地形モデルの差が生じている場所を確認することが大切です。差分表示や断面比較などを利用できる場合は、法肩や法尻周辺を重点的に確認します。

複数の盛土や残土山を扱う場合は、可能であれば対象を分けて確認することも有効です。全体を一度に集計すると、一つの場所で増えた体積と別の場所で減った体積が相殺され、モデルの問題に気づきにくくなることがあります。

計算結果を社内確認や施工管理に使う場合は、最終値だけでなく、どのような地形モデルを使ったかが後から分かる状態にしておくと再確認しやすくなります。ブレークラインの有無、計算範囲、基準面、使用した点群の時点などをそろえて管理すると、再計算時の条件違いを減らせます。

体積計算は数字が一つ表示されるため、結果だけを見ると非常に明確に感じます。しかし、その数字は計算対象となる面や基準面の作り方に依存しています。ブレークライン追加前後を比較する工程は、数字の裏側にある地形モデルを確認するための重要な検算になります。

ブレークラインを追加するときに注意したい地形

ブレークラインは法肩や法尻などで有効ですが、どの地形でも同じ方法で扱えるわけではありません。

まず注意したいのが鉛直に近い面です。点群から一般的な地表面モデルを作る方法では、一つの平面位置に対して複数の高さを持つ形状を表現しにくい場合があります。擁壁、垂直な掘削面、切り立った段差などは、この制約の影響を受けることがあります。

ブレークラインを上下端へ設定しても、使用する地形モデルの方式によっては鉛直面そのものをそのまま表現できるとは限りません。こうした場所では、断面で形状を確認し、どの面を体積計算に利用するのかを整理する必要があります。

次に注意したいのが、地形の折れ目が明確でない自然地形です。人工的な盛土では法肩や法尻が比較的見つけやすい一方、自然斜面では勾配が徐々に変化する場合があります。このような場所に任意のブレークラインを多数設定すると、本来連続している地形を不自然に区切ってしまう可能性があります。

水たまりや水面周辺も注意が必要です。水面を計測した点群は取得方法によって状態が異なり、地表面として十分な情報が得られていない場合があります。水際をブレークラインとして設定しただけでは、水面下の地形を確定できません。体積計算の目的に応じて、水面部分をどう扱うかを別途判断する必要があります。

植生が多い場所も同様です。草や低木の表面を地面として扱った状態でブレークラインを設定すると、線そのものは法肩に沿っていても周辺の地形面が高くなることがあります。先に地表面として使う点を確認することが重要です。

複雑な掘削形状では、ブレークラインが複数必要になる場合があります。掘削上端、途中の小段、掘削底面など、複数の勾配変化がある場合、それぞれの形状を整理してから線を設定します。

また、土砂が崩れて法肩や法尻が曖昧になっている現場では、設計上の線と現況の線を混同しないよう注意します。現況体積を計算するのであれば、原則として現況点群が示す地形を基に判断する必要があります。設計上の法肩をそのまま現況ブレークラインとして使えば、実際の崩れや変形をモデルから消してしまう可能性があります。

ブレークラインを使う目的は、地形をきれいに見せることではありません。計測された現況の特徴を、体積計算に利用する地形モデルへ適切に反映することです。

ブレークラインだけに頼らず点群品質も確認する

体積計算の地形再現を高めたいとき、ブレークラインは有効な手段の一つですが、元の点群品質に問題がある場合は、ブレークラインだけでは解決できません。

最初に確認したいのは点群の欠測です。法面の一部が死角になっている、重機の裏側が取得できていない、盛土の裾が草で隠れているといった場合、そこには地形を判断するための情報が不足しています。ブレークラインを設定しても、欠測部分の地表形状が自動的に復元されるわけではありません。

次に、不要点の混入を確認します。重機や資材、作業員、車両、仮設物などが地形点として残ると、体積が過大になる可能性があります。逆に、地面の点を誤って除去すれば局所的な凹みが生じることがあります。

点密度の偏りにも注意します。対象範囲の中央は密でも、法尻や境界付近だけ粗い場合があります。体積計算では端部形状が重要になるため、平均的な点密度だけを見て判断するのではなく、地形が変化する部分に十分な情報があるかを確認します。

座標や高さの扱いも基本です。複数時点の点群を比較する場合、座標系や高さの基準が一致していなければ、ブレークラインを正確に設定しても体積差の比較が不安定になります。

たとえば施工前と施工後の点群から盛土量を求める場合、二つの点群の位置がわずかにずれていれば、法肩や法尻のような急変部で大きな差分が生じやすくなります。この場合にブレークラインを追加すると形状は明瞭になりますが、位置ずれそのものは解消されません。

点群の単位にも注意が必要です。距離や高さの単位を誤って扱うと、体積は長さの三乗で影響を受けるため、大きな計算違いにつながります。点群を読み込んだ段階で既知寸法や既知点との整合を確認しておくことが重要です。

このように、体積計算の品質はブレークラインだけで決まるものではありません。計測品質、不要点処理、座標、高さ、点密度、対象範囲、基準面、地形モデルなど、複数の条件が組み合わさって最終結果になります。

ブレークラインは、その中でも「地形の折れ目をどう表現するか」という問題に対応する手段として位置付けると分かりやすいでしょう。

体積計算の再現性を高めるために残したい情報

同じ点群から同じ体積を再計算できるようにするには、最終的な数値だけを保存するのでは不十分です。後から条件を確認できるよう、計算に使った情報を整理しておくことが重要です。

まず残したいのが、使用した点群の識別情報です。同じ現場でも計測日や処理方法が異なる点群が複数存在することがあります。どの時点のデータを使ったか分からなくなると、再計算しても同じ結果にならない可能性があります。

次に、体積計算の対象範囲です。盛土の裾をどこまで含めたか、隣接する土砂を除外したかなど、範囲の違いはそのまま体積差につながります。可能であれば対象境界を保存し、再利用できる状態にしておきます。

基準面の情報も欠かせません。水平面なのか、施工前地盤なのか、別時点の地形面なのかによって体積の意味は大きく異なります。基準面をどのように作ったかも後から確認できるようにします。

そして今回のテーマであるブレークラインについても、追加した線を保存できる場合は残しておくと便利です。法肩や法尻のどこを折れ目として扱ったかが分かれば、担当者が変わった場合でも計算条件を確認しやすくなります。

ブレークラインを修正した場合は、修正前後の違いが追える状態にするとさらに安心です。何度も調整を行った結果、どの線を最終的に採用したのか分からなくなると、体積値の根拠を説明しにくくなります。

地形モデルを作成するときの条件も、可能な範囲で記録します。点群の間引き、メッシュや三角形の生成条件、欠測部分の扱いなどが変われば、同じブレークラインを使っても形状が変化する場合があります。

体積計算結果については数値だけでなく、計算時の画面や断面を確認できる状態にしておくと、社内確認で役立ちます。特に法肩や法尻のような重要部分について、点群と地形モデルがどのように一致しているか説明できれば、単なる数値よりも計算根拠を共有しやすくなります。

再現性を意識すると、体積計算の考え方も変わります。一度だけ正しそうな数字を出すのではなく、同じ条件ならもう一度同じ結果へたどり着ける状態を作ることが重要になります。

現場計測から点群ビューアまでの流れを整理する

ブレークラインを適切に設定するためには、点群ビューア上での処理だけでなく、現場計測の段階から地形の特徴を意識することが大切です。

たとえば盛土の体積計算が目的であれば、天端だけを細かく取得しても、法肩や法尻が十分に計測されていなければ形状の境界を判断しにくくなります。現場では体積へ影響しやすい端部や勾配変化の位置まで取得できているかを意識します。

死角ができやすい場所では、一方向からの計測だけでなく、状況に応じて視点や経路を変えることも考えます。特に法尻付近は資材や草、構造物などで隠れやすいため、計測後に初めて欠測へ気づくことがあります。

現場から戻って点群ビューアで確認したときは、最初から体積計算へ進むのではなく、全体形状、不要点、欠測、境界、地形の折れ目という順に確認すると作業を整理しやすくなります。

その後、必要な場所にブレークラインを設定し、地形モデルを確認してから体積を計算します。結果に違和感があれば、数字を直接修正するのではなく、点群、ブレークライン、地形モデル、範囲、基準面のどこに原因があるのかを順番に確認します。

この流れを定型化しておくと、担当者ごとの判断差を小さくしやすくなります。特に複数現場で継続的に体積計算を行う場合、確認手順を共通化することで、前回と今回で条件が異なるといった問題を見つけやすくなります。

点群ビューアの操作に慣れてくると、体積値を短時間で出せること自体が目的になりがちです。しかし実務で重要なのは、速く数字を表示することだけではありません。現場形状を適切に取得し、その形を地形モデルへ反映し、計算条件をそろえ、結果を検算できるところまでが一連の作業です。

現場で取得した点群の品質が高ければ、後処理の判断もしやすくなります。逆に折れ目周辺が欠測していれば、点群ビューア上でどれだけ細かく調整しても根拠のある地形を作りにくくなります。

そのため、体積計算を効率化したい場合は、点群ビューアの機能だけでなく、現場でどの範囲をどのように取得するかまで含めて作業フローを設計することが重要です。

まとめ

点群ビューアを使った体積計算では、点群の量だけでなく、地形の折れ目を地形モデルへどのように反映するかが重要です。特に法肩、法尻、段差、掘削端部などでは、自動的に生成された面だけでは実際の地形が滑らかにつながってしまう場合があります。

ブレークラインに対応した環境であれば、まず点群を複数方向や断面から確認し、地形が急変する位置を特定します。次に、その折れ目へ沿ってブレークラインを設定し、地形モデルへ反映した後の面を確認します。最後に、同じ計算範囲と基準面を使って体積計算を行い、必要に応じてブレークライン追加前後の結果を比較します。

重要なのは、ブレークラインを追加すれば必ず精度が高まると考えないことです。線の位置が適切でなければ、実際の点群から離れた地形モデルを作る可能性があります。また、欠測、不要点、座標のずれ、基準面の違いといった問題をブレークラインだけで解消することもできません。

体積計算の信頼性を高めるには、現場計測、点群確認、不要点処理、地形の折れ目確認、ブレークライン設定、地形モデル確認、範囲設定、基準面設定、結果比較という一連の流れを意識することが大切です。

さらに、使用した点群、計算範囲、基準面、ブレークライン、地形モデルの条件を残しておけば、後から同じ計算を再現しやすくなります。体積値だけでなく、その値を導いた条件まで管理することで、社内確認や再計算にも対応しやすくなります。

現場で取得した三次元情報を体積計算までスムーズにつなげたい場合は、計測の段階から法肩や法尻などの重要な地形変化を意識することが出発点です。現場での点群取得から確認、共有までをより身近な作業にしたい場合は、LRTK Phoneを活用した三次元計測の方法もあわせて確認してみてください。

現場を3Dで残して、あとから測る。
実際の画面と動画で使い方を確認できます。

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